01
Een plek kiezen
Bouw op rots, nooit op open zand. Zandwormen kunnen je op rots niet bereiken, en je loopt veel in en uit je base.
Zoek een plek dicht bij de grondstoffen die je het meest gebruikt, met ruimte om te groeien en een ingang voor voertuigen. Een beschutte klif of rotsspleet is ideaal. Die is later ook makkelijker te verdedigen.
Snelle tips
- Loop eerst rond voordat je de plek claimt. Kijk waar voertuigen binnen kunnen.
- Bouw niet pal naast een drukke route of een populaire grondstofplek.
02
Land claimen en de eerste gebouwen
Je claimt je stuk grond met een sub-fief console. Die console bepaalt waar je mag bouwen, dus zet hem bewust midden op de plek die je wilt.
Begin klein: opslag, een fabricator om te craften, een windtrap voor water en een generator voor stroom. Daarna muren en een dak, zodat je spullen uit de zon en de stormen blijven.
03
Water
Water raakt als eerste op. Een windtrap haalt langzaam water uit de lucht. Eén is zelden genoeg, dus bouw zo snel mogelijk een tweede.
Je stilsuit beperkt hoeveel water je verliest, dus houd hem geüpgraded en gerepareerd. Later haal je extra water uit bloedextractie en een deathstill.
Snelle tips
- Bouw vroeg twee windtraps, niet één.
- Neem altijd wat water mee als je de base verlaat.
- Steeds watertekort? Kom dinsdag naar de starteravond.
04
Stroom
Machines hebben stroom nodig. Een brandstofgenerator is het simpele begin, maar die raakt leeg. Doet je base ineens niets meer, kijk dan eerst naar de brandstof.
Heb je hem vrijgespeeld, dan geeft een windturbine stroom zonder bijtanken. Houd tot die tijd een stapel brandstof in de opslag naast de generator.
De game krijgt regelmatig patches. Zie je iets dat niet meer klopt? Laat het weten op Discord.
← Alle gidsen